モンスター
たとえモンスターでも、殺しちゃったりはしません!
平和がモットーで、大作RPGのように殺伐とした冒険ではなく、日常生活が描かれる
というのが特徴の「アトリエ」シリーズ。
それをシステムから体現したのが本作の戦闘システムです。
戦闘での勝利条件は、全部のモンスターを気絶させるか、戦場より押し出してしまうかになります、
気絶状態は一定時間が経過すると復活してしまうので、先に倒したモンスターは復活させない意味でも
戦場より追い出してしまうとよいでしょう。
平和がモットーで、大作RPGのように殺伐とした冒険ではなく、日常生活が描かれる
というのが特徴の「アトリエ」シリーズ。
それをシステムから体現したのが本作の戦闘システムです。
戦闘での勝利条件は、全部のモンスターを気絶させるか、戦場より押し出してしまうかになります、
気絶状態は一定時間が経過すると復活してしまうので、先に倒したモンスターは復活させない意味でも
戦場より追い出してしまうとよいでしょう。